독일 쾰른에서 열린 세계 최대 규모의 글로벌 전시회에서 국내 주요 개발 스튜디오들이 PC 및 콘솔 플랫폼을 겨냥한 차세대 인터랙티브 프로젝트들을 일제히 선보이며 전 세계 미디어와 개발자들의 이목을 집중시켰습니다.
과거 모바일 중심의 양산형 구조에서 벗어나 고사양 하드웨어 성능을 극한으로 끌어올리는 기술적 시도가 이번 전시의 핵심 화두로 떠올랐습니다. 주요 스튜디오들은 수년간 축적해 온 렌더링 파이프라인 최적화 노하우와 커스텀 셰이더 기술을 기반으로, 글로벌 트리플 A(AAA)급 타이틀과 견주어도 손색없는 시각적 완성도를 성공적으로 증명해 보였습니다.
특히 실시간 글로벌 일루미네이션(Lumen)과 나나이트(Nanite) 마이크로폴리곤 형상 엔진을 효과적으로 커스터마이징하여 복잡한 도심 지형과 대규모 자연 환경을 프레임 드랍 없이 안정적으로 구현한 점이 현지 테크니컬 아티스트들의 높은 평가를 받았습니다.